5 cosas que debes saber antes de desarrollar tu aplicación móvil

Jun 28, 2021

Las aplicaciones móviles existen desde hace algún tiempo y, a medida que el mercado se ha ido ampliando, también lo ha hecho el número de empresas que intentan entrar en este juego de forma impulsiva sin tener en cuenta algunas cuestiones básicas. Y es comprensible. Al fin y al cabo, si tus principales competidores tienen aplicaciones móviles, ¿por qué tú no? Bueno, hay algunas cosas que deberías saber antes de sumergirte en el mundo de las aplicaciones móviles. Afortunadamente, HelloGuru está aquí para ti. Hagamos juntos la elección correcta, la elección informada.

5 cosas que necesitas saber antes de desarrollar tu aplicación móvil
Foto por Olaf Val / Unsplash

¿Realmente la necesitas?

Así que la primera pregunta que debes hacerte es si, de hecho, necesitas una aplicación móvil. Sé que esto puede sonar duro porque la mera idea de decir que tienes una app es muy emocionante. Pero no nos dejemos llevar única y exclusivamente por las ganas de hacer parte de algo. Pregúntate si esto en realidad beneficiará a tu negocio, si te aportará ingresos y si lo que quieres hacer con él sólo se puede conseguir a través de una aplicación móvil. Si la respuesta a estas preguntas resulta ser "no", siempre puedes considerar otras opciones, como las web apps, o las PWA.

¿Apple, Android…ambas?

Si la respuesta es "sí", entonces debes pensar en la siguiente pregunta: ¿Tu aplicación funcionará en Android, en Apple o en ambos? La respuesta sencilla podría ser: bueno, podríamos desarrollarla para ambos. Y si puedes hacerlo, ¡genial! Sin embargo, a veces los recursos son limitados y pensar concienzudamente en este paso podría ahorrarte algo de dinero y marcar la diferencia para tu aplicación. Tal vez tu público sea principalmente de China o África, donde los teléfonos Android son más populares que los iPhone. O tal vez quieras vender tu aplicación, en cuyo caso Apple podría ser más adecuado para ti. Por lo tanto, antes del desarrollo, planifica si tu aplicación estará en uno de estos sistemas operativos o en ambos.

Además, una nota al margen sobre este tema: Apple se lleva una parte de tus ingresos por ventas. Así que piensa si después de ese recorte, tu aplicación puede seguir generando dinero para ti.

Competidores y audiencia

A continuación, deberías intentar averiguar cómo les va a tus competidores con su aplicación. ¿Les funciona realmente? ¿No lo hace? ¿Cuáles son las mejores características de sus aplicaciones? ¿Qué les falta? ¿Podría tu desarrollo resolver esa carencia en su software? De paso, estudia también a tu público y su relación con tus competidores. Tal vez estén arrasando en cuanto a rendimiento, pero el diseño y la experiencia de usuario no son adecuados para el público. Tal vez sea al revés. Tómate el tiempo de estudiar realmente a las personas a las que te diriges y a las que ya hacen lo que tú quieres hacer.

¿Cómo ganarás dinero?

Y una vez que lo hayas hecho. ¿Sabes cómo vas a monetizar tu aplicación? ¿Vas a optar por un modelo freemium, como Spotify o YouTube? ¿Será una aplicación directamente de pago? ¿Funcionará en base a suscripciones? ¿O a través de la publicidad dentro de la aplicación? Saber esto es clave antes de empezar a desarrollar porque dictará en cierto modo cómo va a funcionar la aplicación. Si vas a tener anuncios, tu UX/UI debe tener en cuenta ese espacio, si va a tener compras in-app tendrás que saber cómo hacer que siga siendo funcional para los que no compran, etc. No dejes que esto sea una idea de última hora.

¿Puedes sobrevivir al post-lanzamiento?

Por último, ¿dispones de los recursos necesarios para mantener la aplicación al día con contenidos y actualizaciones de software de forma periódica? Ten una estrategia no sólo para el día del lanzamiento, sino al menos para un par de meses después. Definitivamente, no querrás tener una aplicación que parezca lo suficientemente buena como para descargarla, pero que nunca sea lo suficientemente buena como para usarla después de aquella primera vez.


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